50 飘荡(1 / 1)

人生是个巨大无比的坑,有的人天生可以站在平地上。有的人只能在坑里看着。常三少终于体会到坑爹的含义了。

明明上一秒他还在跟在枫叶子身后当跟屁虫,逍遥的躺在游戏仓里。结果下一秒他的游戏仓就漂浮在太空里?

这都是什么事?现在常三少脑子里一堆疑问?为什么游戏突然下线?听到游戏提示好像的强制移除精神链接?然后就是为嘛一睁眼,他就像太空垃圾一样漂浮在,不知到的灰蒙蒙空间中?

常春强迫自己冷静下来,在这种情况下慌乱只会让自己死的更快而已。常春由衷感谢自己的游戏仓如此高级。竟然还有低智能的机器人的很多实用技能。

例如一直提示空间氧气,压力都不适合人类生存。常春查看游戏仓还有没有其他有用的功能。

就在常春忙着从可爱的游戏仓身上发现新的救命契机的时候,千里(历久)正阴着脸沉稳的指挥部下前去营救被绑架的异能者。被紧急叫来的顾阳看着历久那难看的脸色,心里为绑匪小小的同情一下。

就在一天前,常春和历久在游戏里畅游的时候,一群盯着常春游戏仓好久的星际匪,偷偷潜入秘密基地把很多异能者绑到他们的飞船上,其中也包括常春。至于帝国和联邦这么隐蔽的地点怎么会被绑匪发现,绑匪为啥要绑架这些异能者?

难道说有某个人泄露了机密?如果绑匪头子在这里会告诉大家想太多不是个好习惯。

起因是,大家还记得常春的游戏仓是怎么来的么?是哪个爱娃娃如命的奇怪的小女孩给的。而且小女孩给常春游戏仓,绝对不是出于交换。因为这个游戏仓是她的死对头(李弄弄),设计送给她的。小女孩疑心死对头是不是在游戏仓上做了什么手脚,就顺水推舟的送给常春了。

果然常春你的倒霉体质还是存在的,游戏仓里有李弄弄派人放入的卫星定位仪。而当初千里(历久)直接把游戏仓连人一起运到了帝国。毕竟当初谁也没有想到,没有任何身份背景的常春会被人追踪吧!

因为常春搬到基地有干扰设施,不容易被追踪到。而且那个奇怪的小女孩,也很久没有出现,李弄弄听说是因为和一个联邦的男人打得火热。觉得这是一个让那个小女孩再也回不到贵族圈的好机会。

所以倒霉的常春就被抓走了,因为有屏蔽仪的缘故。绑匪没有办法具体定位那个房间是,而且那个绑匪的头头起了贪念。因为他发现这个地方似乎是目标种植农作物的机密地点。

绑匪头子自认为是很有才华的坏人,所以他大手一挥,决定把看起来像专家的人都抓起来。绑匪靠着李弄弄给的一种可以让任何机器监视器停止运行30分钟的干扰仪,绑匪头子很高兴,估计那个目标是因为不想自己的那点丑事被发现。所以整个庄园才没有多少人看守,只有那些监控仪器。

最后被抓走的是常春,历久在常春又无缘无故系统下线后,果断跟着下线。发现整栋房子像被破坏了一般,有一半的异能者失踪。这时干扰监视器的屏蔽器经过20十分钟彻底失效,响彻整栋楼的警报骤然响起。

历久打开通讯仪,调遣帝国卫星监控部门全面通缉。被叫来帮忙的顾阳很佩服历久,如果是他的朋友被人绑架,而自己还有强大武力的情况下,他一定会第一时间追上去的,不过单枪匹马不是一个好的选择。因为谁也没有办法保证这群绑匪的目的是什么?

那么多人被绑走,就算历久在厉害也没有办法让他们都毫发无损的回来。

因为常春游戏仓是有追踪仪的缘故,很快被帝国尖端的设备发现,开始反追踪。一开始的追踪很顺利。历久派人在推测绑匪会到的路线的,做好包围绑匪的准备。

通过卫星截图以及历久派出的情报组织汇报,这群绑匪是一群被帝国和联邦逐出的极恶之徒组成的,给钱什么都会干的一群人。

通过这些情报临时组成的救援队有些庆幸,没有和发帝国联盟挂上关系。解救这群异能者的麻烦就少了很多,

在历久召唤流云准备前去营救时,变故发生了。原先被追踪的目标突然改变航线,历久一边启动流云,一边快速的下达命令。

命令原待守的部队全速向目标靠拢,并且用用一切有段联系绑匪飞船。并不要暴露军队的信息,要让绑匪认为追踪他们的是商贾,或者其他的什么。

历久对顾阳说:“你回到研究所,联系首席用最快的速度研究出如何定位精神力者。运用精神追踪。”

历久驾驶流云,前往先遣部队和他们会合。顾阳望着消失的残影,心想这回的事情大条了。

虽然绑匪不知用什么方法摆脱卫星监控的追踪,但是由于绑匪们发现自己好像被包围了的时候,已经有点来不及了。但是突如其来的太空风暴影响了跟在绑匪后面的帝国部队的追踪。

在发现有一群飞船在自己前往的路线停留的时候,绑匪头子就发现不好了。绑匪头子派自己的手下开始搜查,他们刚刚带来的战利品身上,有没有定位装置。绑匪们把检测追踪仪的机器放到常春的游戏仓的时候,机器开始发出警告。

绑匪头子看着常春的游戏仓,以及里面的常春。决定让手下把常春和游戏仓一起扔到太空当中。并且全速前进。以此避开其他人的追踪,好回到自己的老巢。

至于为什么绑匪头子不把常春留下,那是因为常春昏迷在游戏仓里,并且没有人能打开游戏仓。在强行切断游戏仓连接时,绑匪就曾想暴力的把游戏仓打开。绑匪在绑架其他人时都很顺利,强制移除链接会造成游戏仓里的人短暂昏迷。在这个时候绑匪只要把人质从游戏仓里搬出来就可以了,不过到常春这就行不通了。

游戏仓里的常春是昏迷的,但有人企图打开游戏仓时就会受到电击。倒是不打开游戏仓门。移动游戏仓就一点事情都没有。

其实丢掉常春,绑匪头子也很不爽。为了要搬走常春,才触动实力惊人的“护卫”,绑匪头子认为常春就是小女孩的姘头。因为在绑匪所绑的人质中没有女孩,而且在绑架其他人时都没有人察觉。

而在绑匪把常春游戏仓连接线弄断时,就有一股强大的力量接近。要不是常春弄不出来,绑匪头子才不想把常春,这块明显值很多钱的大饼丢掉。

不过没有大饼,船舱那里的那些小虾也够了,绑匪头子从星际浮标中看到自己的飞船一点点脱离包围圈。庆幸自己刚刚明智的决定。

在绑匪头子下令把常春丢进太空10分钟后,宇宙中一种常见,但不能被预知的灾难来临了。昏迷的常春被卷进太空风暴的中心,应该值得庆幸的是联邦刚刚派人清理了这片空域的太空垃圾。虽然被卷进太空风暴,可是没有太多撞击。所以命大的常春,又捡回一条命。

等到历久赶到并带领部队躲过太空风暴,好不容易找到绑匪时,常春已经飘荡到不知到哪里了。

在众将士经历一天又20个小时的冷气后,历久带领部队安全救出人质,唯有一人失踪。

身在几亿里之外常春自然是不知道这些的,目前他有个更严重的问题需要思考。那就在怎么找个可以适合人类生活的星球,然后考虑怎么降落?

就算营养是满的,但是那能维持多久呢?如果营养液用完的那一天,还没有人发现他。到那个时候,真就是哭天天不应了。求人,这个鬼地方除了空气啥也没有!

还好,现在的游戏仓做的跟飞船里的应急仓一样。有自动降落的功能,不会让常春就这么飘着。在无人的宇宙里,没有意识还好。因为没有那种封闭空间的恐怖感,在观察完游戏仓飘行的轨迹后,无聊的常春发现他害怕了。

看不清远方,像有一团雾阻挡住视线。在游戏仓这狭小空间里只能听到自己的心跳声。恐怖感突然涌到常春的心头,这种感觉像是回到了那时候。

慢慢的常春的视线开始模糊,恍惚中仿佛回到了自己死都想忘记的地方,给他人生所有耻辱的地方。

仿佛听到一个低哑的嗓音如耳语般,语调带着一丝轻蔑的说:“你永远离不开这里的!常春,哈哈。”“看着你恐惧的表情真是一种乐趣啊!”

常春的脸被恐惧占满,握紧的手背满是青筋。在乳白的营养液中那丝鲜红的颜色是那么醒目。

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