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第四十二章 山海伏妖(1 / 1)

周末。

银河大厦,南墙工作室。

纪然坐在会议室上首,其左右两边分别坐着姚壮先,以及分管南墙宣传工作的主管汪霖。

"第一阶段的宣传片,不需太麻烦,只需要展示一些动态图即可,第二阶段比较重要,咱们今天具体聊一下。"纪然道。

"好。"

"你说。"

"第二阶段的宣传片,以电影预告片的方式制作,长度两到三分钟,部分真人演绎,部分则直接采用游戏内容,向玩家们展现出游戏地图、角色、游戏机制等等,至于剧本我也写好了,回头发给你们,宣传片的配乐由庄颜庄老师制作。"纪然道。

"导演演员选好了吗?"姚壮先没有异议,直接开启下一个话题。

"没有呢,在考量。"

纪然摇了摇头,"打算让庄老师介绍一下。"

"老板,因为山海百鬼系列图很火,山海文化也得到广泛关注,只要你曝光相关消息,便可以获得大量的关注度,但我想以天乐游戏公司的手段,绝不会坐视舆论朝一面倒。"宣传主管汪霖说出了自己的担忧,"最有可能的是,到时候他们出大价钱公关,在各个平台上造谣污蔑倒打一耙,在主要渠道也会采取删帖找水军的方法,需要提前想出对策。"

"这些我已经想到了,办法也有了,不需要担心。"纪然道。

"那就好。"

汪霖仍旧有些忧心。

他觉得纪然的方法也是公关砸钱,但是在广告界,特别是现在自媒体大火后的广告界,想要用金钱去买舆论,可不是一笔小费用。

譬如微博上一个上百万的博主转发一条微博便是上万之数,数百万上千万的博主广告费用更是高达十数万数十万,买热搜撤消息的价格更是高得不可思议。

汪霖怕纪然耗费太多现金,不利于山海的后期宣传。

但他不知道的是,纪然压根儿没往花钱的方面去想。

"宣传片的事,宜早不宜迟,早点做好,时刻准备。"

汪霖的话音落下后,纪然便接着道。

"好,今天就做,也不麻烦。"姚壮先道。

的确不麻烦。

只是将山海百鬼系列的动态做成合集,再加上山海的配乐而已,这些都是早有准备的东西,一下午便能弄好。

……

下午六点半。

山海的第一款宣传片便正式出炉,差不多两分钟一百二十秒的时间,现阶段的英雄全部得到展示的机会。

有动图,有配乐,有配音。

简简单单,却又精致完美。

纪然相信他一旦以悠然的账号公布纪然的身份,必然能引发轰动,但他没有这么做,因为现在还不到时候,他想要自己的第一款宣传片获得足够多的更高的宣传热度。

他想借势。

借天乐游戏公司的势。

山海文化在经当初悠然的山海百鬼图引导之后,到目前已经形成了一个文化圈,而在天乐游戏公司的刻意宣传和引导之下,更是每天每夜都在吸收大量的粉丝。

而与此同时,他们的两款手游也在抓紧制作中,听说距离上架销售的时间,已然不远。

那么在上架之前,天乐游戏公司势必将投入更大的人力物力去宣传,而到时候纪然一旦公布消息,定然会夺去他曾经创造的热度。

毕竟,他是正版。

一边,南墙工作室的山海正在加紧制作中,另一边,天乐游戏公司的两款山海游戏,也同样在赶制。

转眼间,一个月的时间过去。

今天是一个重要的日子,是继山海文化爆火之后,市面上第一款新出的山海类游戏,由晨星游戏公司开发制作,全古中国风,世界背景、剧情、人物设定全由诸多当红网络作家创作,配音及配乐也都请了业界的大腕能手,对于不知内情的人来讲,还以为这是晨星游戏的一场豪赌。

山海伏妖要上线了,山海卡牌暂时却没有声息,因为天乐游戏怕两款游戏同时上线发生冲突,也想先让山海伏妖上线看看反响。

山海伏妖的上线,吸引了数之不尽的网友关注。

其中不乏一些认为山海伏妖是盗版,看不起的那些网友,他们有的只是好奇,而有的则是觉得试试看也无所谓,毕竟市面上只有这么一款山海游戏。

先看看好不好,到时候评价时再说喷不喷的事。

也许是自信的缘故,山海伏妖是同时在安卓和苹果双系统上线,在他即将上线的前夕,也解禁了内测玩家们的评测限制,当即微博上便出现了成千上万条关于山海伏妖的评价,大部分是好评,有少量中评,和极其少量的差评。

至于他们的真实性,纪然不预评价。

"简单来回答下吧,专业玩手游七年,玩了几十个游戏,从最早玩的一个山寨金庸游戏开始,就预言将来会是手游的时代。自从山海文化火爆之后,我就知道阴阳师的王冠保不住了,知道山海伏妖之前,我还每天都在期待抽出个ssr呢,这一开始山海伏妖,阴阳师已经好几天没上了,新版本更新也召唤不了我了。

个人认为山海伏妖是现有的几个山海游戏中做的最好的一个,其画质画风配乐都属于上乘,画面月干净,最主要的还是我们中国人自己的东西。

虽然bug什么的还很多,但是这游戏比较刚出嘛,希望以后可以优化。"

"你问我好不好玩儿?我觉得可以让我戒掉阴阳师。"

"我也已经不打阴阳师专注山海伏妖了哈哈哈。"

"每天工作对着电脑,不想玩游戏的时候也坐着,伤腰,所以工作之后基本不玩端游了,只想躺着玩手机。对山海伏妖一直感兴趣,这个游戏还不错,比同类型的手游都好,有赶工痕迹,但没太大影响,相信那些小问题会很快解决。"

"作为玩手游不到一手之数的菜鸟,总体上来说感觉不错,感觉还蛮好(shang)玩(yin)的,就是人物画质有点差,内容有点不太好,画风很赞,有的时候会略微卡,对手机要求蛮高,希望能够优化一下期待正式服。"

内测玩家们的点评,无疑是更大程度上唤起了围观群众们的兴趣,这直接导致山海伏妖才刚刚上线,便出现下载量爆炸式疯长的迹象。

纪然本来也想下载一个来看看,可是在app-store居然卡得一动不动,这不禁让纪然有些吃惊于玩家们对于山海类游戏的热情,眼看着抄袭自己的人即将取得一个很好的成绩,纪然内心却没有丝毫波动。

反正都是为他作嫁衣裳。

一时间下载不了,纪然也便懒得去下载,转而去干自己的正事去了,眼下山海已经到了最后的收尾阶段,他也来到了学期末,不久后便会迎来期末考试,现在全身心都投注在两件事情上,根本没时间去管别的。

不过再不去关心,纪然也会关注一下相关热度,以及山海伏妖的一个下载量情况。

一小时后,纪然从姚壮先那里得到消息,山海伏妖的第一小时下载量突破了一百万人次,而且这速度不减反增,有愈演愈烈的趋势,不过各大平台的评价尚少。

暂时还看不出什么东西来。

两小时后,下载量突破两百万,三小时后,三百二十万……

五小时,四百七十万!

短短五小时的时间里,近五百万的下载量,不知道打破了多少手游创下的记录,堪称奇迹。

虽然算不上最顶尖那一撮游戏的范畴,但对于天乐游戏来说已经是大获全胜。

而在正式上线的几小时后,有关于山海伏妖的评价也多了起来。

这时纪然也终于空闲下来,主动下载了一个山海伏妖。

不过从他下载到删除,中间只隔了半小时而已。

将山海伏妖从手机上删除后,纪然深深呼出口气,有些头疼,他不是头疼于山海这款游戏好,会抢占他的山海的市场份额,而是头疼于山海伏妖的质量,会影响人们对于山海游戏的印象。

因为这款游戏,实在是差得不行。

删除完游戏后,纪然又去苹果商店的评论区看了看,已经出现许多差评了,其中一条长评看上去有点意思。

"我只是一个普通玩家,并非职业的游戏测评,所以本文多少有些槽点还请各位见谅,就从我自己的游戏体验出发介绍一下这个游戏,评价就不评价了,我就是单纯想分享心得的,真要评价的话,说不好听这游戏就是个半成品玩意,急着拿出来抢市场份额的。

游戏里有好几个阁楼只做了建模,外面都没封装好,远处看是个阁楼,走近了看,就是个白色立方体,其他什么都没。

同理还有一堆打不开的门,还有一堆各种装备基本没用,都是摆设,丢出去三秒才生效,你这是糊弄傻子呢?抽出异兽的分享也是假的,根本没显示。

多到不计其数的断线重连,我气得扔了至少三次手机……

我真不知道我是怎样顶着各种bug和压力玩游戏的,但我不得不说一句,这游戏的方向绝对是下一个手游风口,我看好未来会有一部分玩家从阴阳师转移过来。

因为山海伏妖所追求的中国风这种模式是成功的,听说是抄袭的?不过画风这种在版权领域内毫无保证的虚幻的东西,相信等晨星试过水后,各大觊觎山海风格的厂商都会闻风而动,到时候只要拷贝下模式,换几个模型,就可以杀进场内。"

……

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